lunes, 25 de marzo de 2013

TIPOS DE SWITCH

Los switches son artefactos utilizados para la conexión de redes, en otras palabras son los encargados de transmitir los datos de una computadora hacia otras.

Pueden ser clasificados según la forma de enviar la información

Cut through: este tipo de dispositivos surgió con el fin de mejorar a los switches de tipo store and forward. Los tiempos de domara son reducidos ya que solo son procesados los primeros bytes de la información. En estos bytes  se encuentra almacenados los datos que se relacionen con el lugar al cual se dirigirá la información y la mima será enviada.
Una de las desventajas que presentan, es que la información errónea pasará desapercibida, ocupando mucho espacio en la red. Es por ello que fue diseñado un nuevo cut through denominado “fragment free”. La cantidad de bytes analizados aumenta notablemente, son leídos más de sesenta. De esta manera se evita el traspaso de datos erróneos o demasiado grandes a través de la red. Este tipo de switch es usado cuando los grupos con los que se debe trabajar son reducidos y los lugares son más bien chicos


 

Store and forward: en este tipo de switche la información es guardada en buffer antes de partir hacia otra computadora. Antes de salir el tamaño de información es medido y el CRC, en caso de que estos datos no sean correctos, la información será desechada. Si bien estos switches son muy seguros ya que no es posible que se cometan errores, aumenta el tiempo en el que será tratada la información. Además el tiempo que tarda depende del tamaño de la información, mientras mayor sea esta, mayor será la demora. Son muy utilizados en grandes corporaciones, donde es necesario controlar los datos de manera muy cuidadosa.
Cut through adaptativo: estos pueden trabajar con los switches cut throught y además con los de store and forward. Dependiendo de la cantidad de datos que serán transmitidos, la técnica con la que trabajará. Cuando los datos erróneos comienzan a abundar, comienza a ser utilizado el modo store and forward ante el cut through, hasta que la red adquiera sus características normales.  Sólo estos switchs permiten trabajar sobre redes LAN, es por ello que es muy utilizado


VIRUS INFORMATICO

Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

HISTORIA
El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal). Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico




CARACTERISTICAS **
Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
Una de las características es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de replicas y copias. Las redes en la actualidad ayudan a dicha propagación cuando éstas no tienen la seguridad adecuada.
Otros daños que los virus producen a los sistemas informáticos son la pérdida de información, horas de parada productiva, tiempo de reinstalación, etc.
Hay que tener en cuenta que cada virus plantea una situación diferente.